*ご意見ご要望 色々なご意見ご要望を書き込んでいくページです。 ハウスルール変更の投票、ギルドスキルなどの提案、その他キャンペーン参加者募集やGM募集などにお気軽にお使いください。 #contents ---- **スキルガイドの導入に伴う、帝国レギュ追加アイテムの【獣使いの鞭】について 帝国レギュ専用のオリジナルアイテムに、【獣使いの鞭】というアイテムがあります。 これはファミリアアタックの射程とダメージを増加させる種別無しの武器です。 このアイテムは現状では装備部位が片手であり、ツィンウェポンで効果が非常に高くなるため、 攻撃力はともかく、射程が重複するのはどうか、という意見がありました。 そこで、【獣使いの鞭】に 「この武器をツィンウェポンで2本装備しても、射程が延びる効果は重複しない」 この一文を追加すべきかどうか、ご意見よろしくお願いします。 - 追加しないに一票。ファミリアアタックの射程が20m、20レベル鞭2本で+40mとして60m、スキルで色々伸ばしたとしても合計80mくらいが上限で、弓や銃に匹敵する射程にはなるけど、ウォーロードならやっぱり普通に武器で殴ったほうが強いだろうから、射程が長いくらいは別にいいかなと思います。 -- ナイト (2009-11-06 23:37:32) #comment ---- **スキルガイドの導入に伴う、帝国レギュ追加アイテムの【帝国軍偵察部隊称】について 賛成多数で【帝国軍偵察部隊称】を削除する事となりました。 所有しているPCは買値で売却をお願いします。 ご意見ありがとう御座いました。 ---- **スキルガイドの導入に伴う、帝国レギュ追加アイテムの【奇術師のカード】について 賛成多数で【奇術師のカード】の効果を変更する事となりました。 所有しているPCは効果の変更をお願いします。 ご意見ありがとう御座いました。 ---- **スキルガイドの導入に伴う、鍛錬スキルの【フォルテ付き呪歌強化】について 賛成多数で【フォルテ付き呪歌強化】を削除する事となりました。 所有しているPCはスキルの削除と経験値の払い戻しをお願いします。 ご意見ありがとう御座いました。 ---- **スキルガイドの導入に伴う、鍛錬スキルの一部変更について 3点とも賛成多数により可決致しました。ご意見、誠にありがとうございます。   なお「トラップ強化」「トリックアタック強化」「グレネード強化」「フォルテ付き呪歌」新案については、引き続き提案をお待ちしています。 - 下からの引き写しになりますが、提案を。 「トラップ強化」:[種別:罠]のアイテムを増やす/「グレネード強化」:バーストルビーの属性・ダメージ・対象を加算・上書きするスキル作成。/「トリックアタック強化」:対象(or存在するエンゲージ)にアイテムを同時に1個使用出来る、《ブービートラップ》があれば[種別:罠]もOK、そんなスキルの作成。 ……とか、如何です? -- でうす (2009-09-29 20:53:30) - 強化案に関してですが、まだスキルガイドが出て日が浅く、その強化によってどの程度の恩恵があるのかや、他のスキルとの兼ね合い等も未知の状態ですので、フォルテ付き呪歌も含め、実際にそれをメイン攻撃として使用するPCを誰かが作り、プレイしていく中で何が不足しているかを考えていくという形にしてもよいかもしれません。勿論、それまでに良案があればそれはどんどん提出してもらい、最終決定の際の材料の一つとする形で。 -- ナイト (2009-10-28 19:58:25) - グレネード及び呪歌の強化についてですが、現状称号系アイテムで【帝国錬金術士称】【帝国宮廷楽士称】で若干強化でき、また【グレネード発射装置】で強化する事も出来ますので、この辺りの所持品や装備品を見直すか追加するような形でも面白いかと思います -- ナイト (2009-10-29 17:27:43) - フォルテ付き呪歌強化を導入しない代わりに、宮廷楽士の楽器、という種別無しの両手武器を導入するのはどうでしょうか。効果は他の追加アイテムに準じるような形で。 -- ナイト (2009-10-29 20:04:08) - 個人的には、HPダメージでなくなってもいいので魔術扱いの方が嬉しいかもです。(グレ・ファミリアと比べて補填をしにくい、トリックアタックと同様の状況になる事を危惧します) 楽器自体はいいかも? -- でうす (2009-10-29 20:36:42) #comment ---- **スキルガイドの導入に伴う、帝国レギュオリジナル要素の見直し全般について 帝国レギュにはオリジナルのアイテムやスキル等の要素が多く含まれておりますが、 これらは全て旧環境下で使用していたものであり、SGを想定したものではありません。 従って、SG環境では意味の無い要素や強すぎる要素も発生しますし、 実際に一部オリジナル要素を削除または変更する提案も多数なされております。 そこで、他にも見直しが必要なオリジナル要素があると思われる方は、 その要素名と見直しが必要な理由を添えて、こちらまでご意見を投稿して下さい。 よろしくお願いします。 #comment ---- **スキルガイドの導入に伴う、ドロップ品購入の一部解禁について 全て賛成多数により可決致しました。ご意見、誠にありがとうございます。可決項目は以下の通りです。 「EGの『購入可能ドロップ品』の内、《マテリアルコンポーネント●》用の宝石を解禁する」 「光属性・闇属性、単一属性用の宝石を帝国専用アイテムとして用意する(値段は後日制定します)」 「無属性魔法ダメージ用に、『クリスタル』系宝石を用意する(値段は四大属性の二倍とします)」 ---- **お金、経験値の使い道募集中 なお、他にお金の使い道、経験値の使い道も募集中ですので、こちらもアイデアがありましたらご投稿お願いします。 - 【投資】得られた資金を投資して術法研究所や帝国大学、ヴァンスター新市街とかを設立する、とか合成術の研究に使う、とかの内政に投資、とかもいいかも。  …え?それロマサガだろ?…気にしないでクダサイ -- りざめん (2008-06-26 10:49:00) - それぞれの施設に投資する事で、投資したPCが何らかのボーナスを得られるとかあると面白いですね。 -- ナイト (2008-06-26 11:08:51) - 【鍛錬】取得スキルを高額の経験点で強化する(SL+α/判定ダイス+α/バッステ付与、等々)というのを考えましたが……パワープレイ化が進むのが難点でしょうか。(汗) // 後は【投資】の話ですと……各PCのバックボーン(神殿、錬金術関係組織、宮廷、軍隊等)に経験点を供出する事でバックボーンの発言力や技術力・練度を高め、GSや情報収集等を強化する一般スキル・アイテムがもらえるとか……でしょうか。 -- でうす (2008-06-26 11:48:42) - むしろフレーバー的な称号とかが買えると嬉しいかなと思う俺……自称で偉いよりはいいかなと。 札束で女性騎士の頬を叩くわけですよ、将軍が -- きゅうび (2009-03-05 10:18:38) - スキルガイド導入に伴って、トラップ強化・グレネード強化・エロッド本体レギュで進めている新エロスキルの改善・導入をどうするか、という議題がGGMより出ましたので、それについてー。(続く) -- でうす (2009-09-06 20:55:59) - (続き)トラップ強化は、従来の強化スキルと同様の現象を引き起こす罠アイテムの導入でいけるかも。グレネード強化は……例えばグレネードを強化出来る銃用の矢弾とか?エロスキルは、概ね問題ないとは思いますが……スキルガイド未適用のキャラでも導入できるかが問題でしょうか。 -- でうす (2009-09-06 20:58:27) - トラップ強化そのものを削除し、購入アイテムにそういうのを追加する感じで良さそうですね。 グレネード強化は、いっそバーストルビーの修正(威力、属性、範囲等)を上乗せできる(当然使い捨て)とかどうでしょう。 -- ナイト (2009-09-06 21:02:29) #comment ----