◆性的戦闘ルール  このルールは、アリアンロッドRPGにおける性的交渉等を取り扱うための特殊ルールである。 ●EP キャラクターは、性的戦闘におけるHPに相当する【EP(エクスタシーポイント)】を持つ。 ・最大EP  【最大EP】は次の式により算出される。  最大EP=【筋力基本値】+【精神基本値】+20+CL×2+スキルなどによる修正 ・EPによる影響  性的戦闘などにより【EP】が0になると、[絶頂(後述)]のバッドステータスを受ける。 ・EPの回復  【EP】は、シーン終了と同時に回復する。 ●性的攻撃力  [性的攻撃力]とは、性的刺激の巧妙さを表す数値である。  [性的攻撃力]は、性的戦闘におけるダメージ修正となる。 ・性的攻撃力の算出  [性的攻撃力]は【器用】の値となる。 ●性的防御力  [性的防御力]とは、性的刺激に対する我慢強さを表す数値である。  [性的防御力]は、性的戦闘における【EP】へのダメージを減少させる。 ・性的防御力の算出  [性的防御力]は次の式により算出される。  性的防御力=【筋力】+【精神】−【感知】 ◆同性によるアクションに対するリアクション 同性からの[性的攻撃]、あるいは[性的スキル]への[リアクション]は、+3の修正を得ることができる。 ◆追加ライフパス 以下のライフパスは、通常のものとは別にROCで取得できる。 11〜13【想い人】:あなたには、思いを寄せている人物がいる。  特徴〈一途な愛〉…「愛する人」を1人、任意で決定する。「愛する人」からの[EPダメージ]に+3の修正を得る。逆に、「愛する人」意外からの[EPダメージ]はー3される。あなたは、愛するただ一人のほか身体を重ねるべきではないと考えている。 14〜16【精力旺盛】:あなたは常人とは比べ物にならない性的タフネスを持っている。  特徴〈絶倫〉…【最大EP】に+10する。あなたは、並外れた性欲を常に持て余している。 21〜23【感覚過敏】:あなたの皮膚や粘膜の感覚は、人並み外れて敏感である。  特徴〈敏感〉…性的ルール全般で算出する数値全てにおいて、【感知】の値に+3の修正を得る。あなたはほんのちょっとした刺激にも敏感に反応してしまう。 24〜26【逸品】:あなたの性器は非常に稀な、異性を悦ばせるのに最適な構造である。  特徴〈名器〉…[結合攻撃]によって与える[EPダメージ]に+3の修正を得る。あなたは、一度関係を持った相手になかなか放してもらえない。 31〜33【好色】:あなたはセックスが大好きである。無論、性に対する倫理観も希薄である。  特徴〈淫乱〉…あなたは好きなときに[発情]状態になることができる。あなたは、まるで挨拶でもするかのように誰とでも肌を重ねたくなってしまう。 34〜36【心の痛手】:あなたは性に関係する心的外傷を負っており、何かの節にそれが噴出することがある。  特徴〈トラウマ〉…あなたは任意のタイミングで、自身の[発情]状態を解除することができる。あなたは、性行為を時折恐ろしいと感じる事がある。 41〜43【鈍感】:あなたは極端に性的刺激に対して鈍感である。  特徴〈不感症〉:あなたが受けるあらゆる[性的ダメージ]は半分となる。あなたにとって、性行為はそれほど楽しいものとは感じられない。 44〜46【血筋の終端】:あなたは何らかの原因により、妊娠する/させる能力を持っていない。ただし行為そのものは通常どおり行なうことができる。  特徴〈不妊〉…あなたが[結合攻撃]を受けても、または[結合攻撃]を行なっても、[妊娠判定]は発生しない。あなたは、子孫を残す事ができない。 51〜53【耳年増】:あなたは小さい頃より性に関する様々な知識を刷り込まれている。  特徴〈性の知識〉…性的戦闘及び性的スキルを使用する際のあらゆる判定の達成値に+1の修正を得る。あなたは、つい色々な事柄を性的なものと結びつけて考えてしまう。 54〜56【処女】:あなたはほとんど性的経験がなく、肉体も未成熟なため性的交渉にまだ幾分の痛みを伴ってしまう。  特徴〈未通〉…各シーンの性的戦闘の[結合]による最初の[EPダメージ]は、[HP]に対して与えられる。あなたにとって、性交とは未知の領域である。 61〜63【潔癖症】:あなたは、性行為を不潔で厭らしいものだと思っている。  特徴〈拒絶〉…[性的攻撃]に対するリアクション、または[性的スキル]の目標になったときの[対決]に+2の修正を得る。あなたは、人からつまらない人間だと思われることがある。 64〜66【暗き過去】:あなたは、なんらかの組織で小さいころから否応なく性に関する技術を叩き込まれてきた。  特徴〈性技〉…一般スキルに属する性的スキルをひとつ取得する事ができる。あなたは、自身の過去に触れたくない事柄がある。 ◆性的戦闘  性的戦闘とは、主に競うように相手をいかせあう性的行為の事を指す。  なお、安全な状況で、時間に余裕があり、かつ双方合意の上で行われる性的交渉については特に性的戦闘ルールによらず、その結果を決定して構わない。ただし[結合攻撃]する場合、[妊娠判定(後述)]は必ず行なうこと。 ●性的戦闘における位置関係  性的戦闘は近接攻撃と同様にエンゲージの中で行われる。その為に[性的攻撃]から逃れるにはエンゲージから[離脱]する必要がある。 ●性的戦闘オプション ・防具を脱ぐ…[マイナーアクション]を使用することで、自分の装備している防具を外すことができます。 ・防具を脱がせる…[メジャーアクション]を使用し、【筋力】、または【器用】のどちらかと、対象の【筋力】または【敏捷】のどちらかとで[対決]を行ない、[勝利]すると相手の装備している防具のどれかを外すことができる。その際、対象側は達成値に+4の修正を得る。対象がモンスターの場合は特殊能力《着衣》を無効化する。 ●性的攻撃 性的戦闘は主に、相手に快感を与える作業の繰り返しとなる。相手に快感を与えるこの行動を、[性的攻撃]と言う。 [性的攻撃]は以下の3種類から選択する事ができる。 ・愛撫攻撃…手指や口・舌などで、相手の性感帯を刺激する行為。性別を問わず行なうことができる。 ・結合攻撃…性器を結合させる行為。相手は異性でなければならない。     [結合攻撃]攻撃をする際、最小1から最大【筋力】までの範囲で任意の値を指定する。 ・翻弄…相手の肉体を弄び、自身が一方的に快感を貪る行為。性別を問わず行なうことができる。     [翻弄]攻撃をする際、最小1から最大【筋力】までの範囲で任意の値を指定する。 なお、[胴部]に防具を装備しているキャラクターに対しての[性的攻撃]は、基本的に無条件で失敗する。加えて[結合攻撃]か[翻弄]を行なう際は、攻撃側のキャラクターも[胴部]に防具を装備していない状態でなければならない。 ●既存スキルの性的戦闘への応用 既存のスキルは、記述内容が矛盾しないならそのまま性的戦闘にも使用できる。 ●性的戦闘の命中判定 通常の戦闘と同様、攻撃側は【器用】ベースの[命中判定]を、防御側は【敏捷】ベースの[回避判定]を行なう。 このとき防御側は、判定の直前「回避をしない」ことを選択することができる。その場合は、達成値は0として扱うこと。 ●我慢 [性的攻撃]を受けたり、[性的スキル]の対象になったりした場合に、防御側は[我慢]を宣言することができる。 [我慢]を宣言するとそのターンの[クリンナップフェイズ]まで、[性的攻撃]に対する回避判定、及び[性的スキル]に対する[対決]の達成値に+3の修正を得る上、[性的防御力]が2倍となる。その代わり、[我慢]を宣言したキャラクターは[行動済み]となる。 ●性的攻撃のダメージ判定 通常の戦闘と同様、2D+[ダメージ修正]によって[EPダメージ]を求める。ただ、[翻弄]の場合は相手に[EPダメージ]を与えることはできない。 このようにして求めた[EPダメージ]から[性的防御力]を引き、最終的な実ダメージを算出する。 ・性的攻撃におけるクリティカル 攻撃側がクリティカルした場合は、やはり通常の戦闘のようにダメージに+[(出た6の目の数)D6]の修正を得る。 またこのとき、防御側は無条件で[発情]状態になる。 ・[結合攻撃]時のダメージ修正  [結合攻撃]の場合、ダメージに+[(先に指定した値)×3]の修正を得る。同時に、自身も[先に指定した値]D6の[EPダメージ]を受ける。 ・[翻弄]の効果  [翻弄]が命中した場合、攻撃側は[先に指定した値]D6の[EPダメージ]を受ける。相手側へのダメージは発生しない。 ・絶頂 性的攻撃などによって【EP】が0になった場合、キャラクターは[絶頂]状態(後述)となる。 [絶頂]状態となったキャラクターは、即座に【HP】と【MP】をそれぞれ[2D6]点失い、[発情(後述)]状態であった場合はそれが回復する。 ・妊娠判定 もし女性キャラクターへの/からの[結合攻撃]によって攻撃側・防御側を問わず男性キャラクターが[絶頂]状態になった場合、[妊娠判定]をする必要がある。 女性側は、[【幸運】]回だけ2D6のみで判定を行ない、1度でも[クリティカル]が出たら[妊娠状態]となる。スキルやアイテムなどの効果により判定回数が0以下になった場合は、判定自体を行なう必要はない。 ◆発情  [発情]は、キャラクターが性的興奮状態にあることを表すバッドステータスである。  [発情]状態のキャラクターが行なう[性的攻撃]の命中判定に+1のボーナスを得るが、逆にその他のあらゆる判定に−2のペナルティを受ける。  [発情]状態からは、[メジャーアクション]を消費することで回復することができる。 ◆絶頂  【EP】が0になると、キャラクターは[絶頂]になる。 [絶頂]となったキャラクターは即座に[2D6]点の【HP】と【MP】を失う。これはダメージではないので、スキルなどによる軽減はできない。加えて、[絶頂]から回復するまで[マイナーアクション][メジャーアクション][リアクション]、あらゆる行為判定、タイミングが[メイキング][パッシヴ]以外のスキルの使用を行なうことができない。  [絶頂]はシーン終了と共に回復し、同時に【EP】が全快する。 ◆妊娠  [妊娠]とは、キャラクターがその胎内に子を宿していることを表すバッドステータスである。   性的戦闘の結果やある種のトラップにより、女性キャラクターは[妊娠]状態になる可能性がある。  [妊娠]は別表の4段階で進行し、そのレベルに応じたペナルティを受ける。なお、[妊娠]状態は通常のスキルやアイテム、及びセッションの終了などによって解除されることはなく、以下のいずれかによって解除されるまで持続する。 ・出産…[妊娠]が4レベルまで進行する(後述)。 ・堕胎…[妊娠]状態を解除する効果を持つスキル・アイテム・トラップ等の効果を受ける。 ・流産…[妊娠]しているキャラクターが[戦闘不能]になった場合、【幸運】で目標値10の判定に失敗すると、セッション終了時[妊娠]状態は解除される。 [妊娠]レベルは、以下のいずれかにより進行する。  ・セッション終了ごとに+1レベル  ・ゲーム内時間で約2〜3ヶ月が経過するごとに+1レベル  ・その他、スキルやアイテムなどの効果 ◆[妊娠]レベル別ペナルティ表  1:ペナルティなし。しばらくするとつわりが起きはじめ、時折吐き気を催す。  2:【筋力】【敏捷】がベースとなる判定に−1の修正を受ける。お腹が大きくなり始め、胎動が始まる。  3:【筋力】【敏捷】がベースとなる判定に−2の修正を受ける。加えて[移動力]は半分扱いとなる。さらに胎児の成長が進み、臨月が近付く。さすがにもう冒険どころの騒ぎではない。  4:バッドステータス[妊娠]が解除される。陣痛が始まり、いよいよ出産。新しい命がこの世に生を受ける。何が産まれるかは「相手」次第である。 ◆経験点 経験点の算出基準に以下の項目を加える。 ・サービス…セッション中、性的戦闘を行なったり、性的アピール(自発・受動を問わない)のあったキャラクターに+1点。 ・絶頂…セッション中、敵味方を問わず[絶頂]に達した一人ごとに、全員に+1点。