区分 アリアンロッド
PC名 水嶺剣シズク 03Sizuku
PL名 ナイト knight
クラス ナイト/サモナー
レベル 15
年齢/性別/種族 12歳/女/エクスマキナ
使用経験点 2120点
所属ギルド ヴァンスター帝国
出自 滅んだ民族の血:エナジーフロウ
追加出自 暗い過去:メイクラブ
境遇/運命 組織/支配
設定など コンセンサスはこちら
キャラクター設定はこちら
HP(+2+1)
 96+50=146
MP(+4+3)
 78+100=178
EP
 104
フェイト
 15
能力値
基本値
ボーナス
メイン
サポート
能力値
筋力
39
13
+2
 
15+2d6
器用
09
3
 
 
3+2d6
敏捷
07
2
 
 
2+2d6
知力
27
9
+2
+1
12+2d6
感知
12
4
 
+1
5+2d6
精神
24
8+2
+1
 
11+3d6
幸運
07
2
 
+1
3+2d6
性的戦闘
能力値
装備
スキル
その他
合計
命中判定
12
 
+1d
 
10+3d6
攻撃力
3
 
 
 
3+2d6
結合力
3
 
+10
+45
58+2d6
回避判定
2
-5
+1
-10
-12+2d6
防御力
23
 
-10
-5d
13-5d6
戦闘
能力値
装備
スキル
合計
命中
12
 
6+1d6
18+3d6
攻撃
2d6
48+3d6
10+5d6
58+10d6
回避
2
-5
+1
-2+2d6
物防
 
44
16
60
魔防
11
34
15
60
行動
2+5
-4
 
03
移動
上+5
 
 
08
判定
能力値
スキル
その他
合計
罠探知
5
+20
 
25+2d6
その他感知
5
+10
 
15+2d6
罠解除
12
 
 
12+2d6
敵識別
12
+10
+10
32+2d6
物品鑑定
12
 
 
12+2d6
性技判定
12
 
 
12+3d6
 
スキル
レベル
タイミング
判定
対象
射程
コスト
効果(パッシヴは計上済み)
ファーマシー(
CL
プリプレイ
自身
HPポーション10個所持
インタラプト
1
効果参照
自動
自身
視界
スキル打消し。シナリオ1回
ウィークポイント
1
セットアップ
知力
範選
20m
8
ラウンド中ダメージ+10
テンプテーション
1
セットアップ
精神
単体
10m
4
自分への性的攻撃を強いる
エンカレッジ
1
イニシアチブ
自動
単体
20m
10
メインプロセスを行える。シナリオ1回
ダンシングヒーロー(
CL
判定直前
自動
自身
2
判定+1d6 シナリオ10回
ドラゴングロウ
1
メジャー
自動
自身
6
白兵を範囲選択。リアクション不可
スマッシュ
1
マイナー
自動
自身
5
ダメージ+15
ハンマーフォージ
1
メジャー
命中
単体
武器
9
2回白兵。ダメージ-1d6
チャーム
1
メジャー
精神
単体
20m
9
対象から自分が想い人に
ピロウトーク
1
メジャー
知力
情報収集判定+(消費EP/10)+2
ヒール(
CL
メジャー
魔術
単体
20m
4
HP回復10d6+20
カバーリング
1
ダメ直前
自動
単体
至近
4
ダメージを肩代わり
アラウンドカバー
1
同上
自動
範選
至近
4
カバーリング範囲化 シナリオ2回
ボルテクスアタック
CL
ダメ直前
自動
自身
1回
白兵ダメージ+10d6
ホワイトアウト(
CL
ダメ直前
自動
自身
1回
性的ダメージ+10d6
エナジーフロウ
5
ダメ直前
自動
自身
25
メインプロセス中の武器ダメージ+25
エナジースクイーズ
3
同上
自動
自身
エナジーフロウ効果倍 シーン3回
ガーディアン
1
ダメ直後
自動
単体
20m
1回
HPダメージを無効化
インヴァルネラブル
1
ダメ直後
自動
自身
1回
HPダメージを無効化
アイアンクラッド
1
ダメ直後
自動
自身
3
物理魔法ダメージ1d6+5軽減
ガードオーラ(
CL
ダメ直後
自動
自身
6
物理魔法ダメージ-13。シーン1回
インデュア
1
BS直後
自動
自身
5
バッドステータスを打ち消す
セクシャルインデュア
1
BS直後
自動
自身
5
性的バッドステータスを打ち消す
メイクラブ
1
絶頂直後
自動
単体
至近
3
対象のHPMP1d6+10回復
ビガードレイン
1
絶頂直後
自動
自身
4
自身のHPMP2d6+10回復
エナジーストック
3
絶頂直後
自動
自身
EP全復活 シナリオ3回
インテンション(
CL
パッシヴ
自身
HP+50
ファミリア
CL
パッシヴ
自身
MP+100
ファインドトラップ(
CL
パッシヴ
自身
トラップ探知可能 判定+10
スタンドバイ(
CL
パッシヴ
自身
危険感知可能 判定+10
ハーバルロア(
CL
パッシヴ
自身
ダイスで求めるポーション効果+10
エンサイクロペディア(
CL
パッシヴ
自身
セットアップで敵識別 32+2d6
ディスマントル
1
パッシヴ
自身
トラップ解除を知力で行う
バトルブレイン
1
パッシヴ
自身
武器命中を知力で行う
○○○ブレイン
1
パッシヴ
自身
性的判定を知力で行う
ハイパーシールド
1
パッシヴ
自身
盾の物理防御を魔法防御に加算
マイティスラッシュ
1
パッシヴ
自身
白兵ダメージ+3d6
ウェポンエキスパート打撃
1
パッシヴ
自身
打撃ダメージ+2d6
ラーニング:ウェポンマスタ
1
パッシヴ
自身
武器命中+2 武器ダメージ+5
フィールドバトラー
1
パッシヴ
自身
武器命中+4 武器ダメージ+5
スティールクラッド
1
パッシヴ
自身
アイアンクラッド+5かつ魔法防御可
メイスマスタリー
1
パッシヴ
自身
打撃命中+1d6
オートガード
1
パッシヴ
自身
物理防御+1 回避+1
ファイナルガード
1
パッシヴ
自身
物理魔法防御+10
リンメルコーティング
1
パッシヴ
自身
物理魔法防御+5
シールドスラム
1
パッシヴ
自身
白兵ダメージ+盾重量
ハウスホールド
1
パッシヴ
自身
ギルドスキルの効果+1(例外有り)
ノーブルレギュレイション
5
パッシヴ
自身
精神基本値+6 妊娠判定+1d6
アブノーマル
4
特殊
特殊
特殊
特殊
特殊
ノーブルレギュ1+感覚過敏/子宮
ノーブルレギュ2+露出衣装化
ノーブルレギュ3+被虐願望
ノーブルレギュ4+吸精淫唇
 
部位
装備品
重量
命中
攻撃
回避
物防
魔防
行動
射程
備考
武器
マインドメイス光
12
 
+19
 
 
 
-1
 
フォース光
クマーラの盾
15
 
+25
 
17
27
 
 
ハード2
頭部
バルキリーヘルム
7
 
+2d
-4
8
3
-2
 
光魔+2d6
胴部
カオスアーマー
15
 
+1d
-1
16
4
-1
 
光魔+1d6
補助
巨人の手袋
2
 
 
 
3
 
 
 
筋基+15
装身具
栄光の前立て
8
 
4
 
 
 
 
 
精神+2
合計
 
27/32
 
48+3d
-5
44
34
-4
 
 
 
道具名
重量
修正
冒険者セット(一部小道具入れ)
5
野営道具、ロープ、ランタン、火打石。
異次元バッグ+異次元ベルトポーチ
0
所持品容量+15
小道具入れ
 帝国大学魔物学博士称LV10
 帝国大学医学博士称LV10
 伝心の人形 2個
0
重量1の道具を5個まで収納。
 エネミー識別に+10。
 スキルやアイテムによるHPおよびMPの回復量に+10。
 二個一対の通信機。GMは使用を禁止しても良い。
異次元薬箱
 万能薬:5個
 聖水:火水地風光
0
ポーション10個を重量無視して持てる。
 メジャーで使用、バッドステータス回復。使い捨て。
 メジャーで使用、各属性に魔化。使い捨て。
異次元カードケース
 転移の呪符 7枚
 飛翔符 2枚
 生命の呪符 1枚
0
呪符10個を重量無視して持てる。
 移動力20で移動可能。使い捨て。
 メジャーで飛行状態に。使い捨て。
 戦闘不能から1d6回復し行動済み。使い捨て。
異次元クーラーボックス
 果実 20個
0
食糧10個を重量無視して持てる。
 MP1d6+20回復。使い捨て。
ハイMPポーション 10個
10
メジャーで使用、MP4d6+20回復。使い捨て。
ドレスブック
1
マイナーで防御0の任意デザインの衣装に変更。
暗視ゴーグル
1
装身具。明度の影響を受けない。
転送石
1
メジャーでヴァンスターの神殿までテレポート。
合計(最大重量26+15=41)
22
所持金残り:3000G
 
特殊アイテムや、MMP記念アイテム等の説明
【コネクション】

【特殊なスキル】

《エナジードリンク》
タイミング:パッシブ 判定:-- 対象:自身 射程:-- コスト:--
効果:プリプレイで、あなたの《ファーマシー》で入手したHPポーションを、任意の数だけ指定する。
   その効果を
「【HP】と【MP】をそれぞれ1d6点回復する」に変更する。
   このスキルは2レベル以上にできない。
解説:魔女?の処方箋に沿って、特製の栄養ドリンクを作るスキル。
   このドリンクは、体力と持久力を回復する効果が期待できる。


【特殊なアイテム】

 
成長記録
エクスマキナ
出自 滅んだ民族の血 エナジーフロウ1
エロ メイクラブ1
種族  ランパート カバーリング1

01 
02 
03 
04 
05 
06 
07 
08 
09 
10 
11 
12 
13 
14 
15 




ウォーリア/サモナー
ウォーリア/アコライト
ウォーリア/プリーチャー
ウォーリア/ダンサー
ウォーリア/シーフ
ウォーリア/モンク
ウォーリア/モンク
ウォーリア/モンク
ウォーリア/セージ
ウォーリア/セージ
ナイト/プロステ
ナイト/プロステ
ナイト/プロステ
ナイト/メイジ
ナイト/ドラグーン
ナイト/フォーキャス
ナイト/アルケミスト
ナイト/ヒーラー
ナイト/サモナー
オートガード1 スマッシュ1
ハンマーフォージ1
ドラゴングロウ1
エンカレッジ1
インタラプト1
エナジースクイーズ1
エナジースクイーズ2
エナジースクイーズ3
ラーニングウェポンマスタ1
ウィークポイント1
ウェポンエキスパート1
リンメルコーティング1
インヴァルネラブル1
フィールドバトラー1
スティールクラッド1




ガーディアン1
メイスマスタリー1
エナジーフロウ2
エナジーフロウ3
エナジーフロウ4
エナジーフロウ5
インデュア1
アイアンクラッド1
シールドスラム1
ディスマントル1
ハイパーシールド1
マイティスラッシュ1
ファイナルガード1
アラウンドカバー1
バトルブレイン1




ハウスホールド1
ノーブルレギュ1
アブノーマル1
アブノーマル2
アブノーマル3
アブノーマル4
性的インデュア1
エナジーストック1
エナジーストック2
エナジーストック3
テンプテーション1
ビガードレイン1
ピロウトーク1
チャーム1
○○○ブレイン1





▼キャラクター作成時にセレンより5万G譲渡

▼レベル上昇:1050+フェイト上昇:190+転職:140=合計:1380点

▼鍛錬スキルのオートポーション5レベル習得 (500点)

▼マジックアイテムのエンチャント  130+110=240点
 マインドメイス:フォース光
 クマーラの盾:ハード2

▼シズクに使用したGM点:7点
 メインクラスの能力修正値移動:器用-1敏捷-1→知力+2
 クマーラの盾:レベル11+3=14 命中+3
 バルキリーヘルム光:レベル16-1=15 2点消費

▼経験値合計 1380+500+240=2120点

 
コンセンサス
【是非やられたい】
・産卵・催淫・触手・拡張・輪姦・陵辱・逆レイプ・調教・媚薬・露出・羞恥・攻め
・着衣(きっちり服を着てる上で、ノーパンノーブラにするのは大好物)
・獣姦(犬、豚、馬、あたりが好み。家畜でも野良でもOK)
・異種姦(機械・ゾンビ・スライム・蟲等、キモイの大好物)
・子宮責め(腕でも足でも挿入可。卵管攻めも大好物)
・異物挿入(精液コンドーム、ゴミ、トイレブラシ等、キモイの大好物)
・コスプレ(セーラー服、体操服、水着、婦警さんなど、制服系のコスが好み)
・GM1人PL1人のエロセ


【やられてもよい】
・尿意・排便・アナル責め・胸責め・百合・受け


【出来ない事は無いが苦手】
・爆乳・粘液・近親・緊縛・SM・PC同士・全裸・脱子宮
・GM1人PL2人以上のエロセ(見せ場の偏り、コンセンサス不一致等無ければ可)
・本編に影響の薄い、日常光景や酒場等でのロールプレイ


【絶対にNG】
・妊娠・出産・ふたなり化・和姦・寝取られ・ピアス・脱腸・リョナ・グロ・四肢切断・ハードスカ・搾乳・純愛
・PC同士の絡み(キャラ作成の段階で可能な相手は除く)


設問1.自キャラ妊娠
 1:NGです
設問2.獣姦/モンスター姦
 5:大歓迎です
設問3.モンスターのハーフ受胎
 3:ナメクジや卵、スライムなら可もなく不可もなく
設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他)
 2:性別変化やフタナリ化は苦手です。若返りは無問題です。
設問5.邪悪化
 1:NGです
設問6.禁止シチュ列挙
 グロ、スカ、リョナ、肉体改造(ふたなり含む)、人間の子の妊娠、男とラブラブ
設問7.希望シチュ列挙
 触手、獣姦(魔物含む)、産卵、異物挿入、拡張、子宮責め、羞恥、露出、痴漢、着衣


 
キャラクター設定
アルディオンから輸入された、錬金術協会所属の、極めて人間に近い構造を持ったエクスマキナ。
普段は帝国大学に通い、学問や一般常識を学びながら、与えられる任務を淡々とこなしている。

セクサロイドとして作られているため、性的な命令であれば、依頼人や上役の命令には勿論の事、簡単な事であれば一般人からの命令にも、本人の意思とは関係なく逆らえないようプログラムされている。
装備は上から指定された物だが、装甲を除けば薄手のレオタード一枚であり、近くで見れば性器の形さえはっきり浮き上がって見える卑猥なもので、気にしないふりをしているが実は少し恥ずかしい。


セーラー服で触手  競泳水着で蟲
 
メモ
ギルドスキル案
陣形・蘇生・祝福・限界突破・絶倫・ライブラリ・目利き2・再行動


プリプレイ時の宣言
インテンション、ダンス、ハーバルロア、ファーマシーを開放、残りフェイト11
エンサイクロペディア、スタンドバイ、ファインドトラップ、ヒールも必要に応じて開放。
アイテムおよびスキル
・エナジードリンク:ファーマシーで得たポーションの効果を、HP1d6+MP1d6回復に変更する。


HP
 96+50=146
EP
 104
MP
 78
ファミリア
 100
フェイト 15
    


行動例(通常戦闘時)

効果参照
 
蘇生  祝福  
絶倫  
 1d6+20 オートポーションでHPMP回復 (ターン5回まで)  
 エナジーストックで絶頂から復帰しEP全回復 
 インタラプトでスキル打消し


判定直前
 ダンシングヒーローで判定値+1d6 (消費2)  


ダメージ直前
 カバーリング (消費4)
 カバーリング+アラウンドカバー (消費8)



ダメージ直後
 1d6+5+60 アイアンクラッド+スティールクラッド+防御(消費3)
 インヴァルネラブルでダメージ打消し

 ガーディアンでダメージ打消し



セットアップ
 32+2d6 エンサイクロペディアによりエネミー識別
 12+2d6 ウィークポイント(ダメージ+12)
 12+2d6 テンプテーション(消費9)


イニシアチブ
 エンカレッジ(消費10)



メインプロセス
 
マイナー:無し メジャー:ドラゴングロウ(消費6)

 マイナー:スマッシュ メジャー:ハンマーフォージ(消費15)
  18+4d6 命中判定にダンシングヒーロー使用(消費2)

 武器+ウィークポイント+スマッシュ+エナフロスクイーズ(消費25)
  9d6+58+12+15+50 白兵光魔法ダメージ

 武器+ウィークポイント+スマッシュ+エナフロスクイーズ25+ボルテクスアタック

  9d6+58+12+15+50+10d6 白兵光魔法ダメージ


クリンナップ
 
再行動